【游戏介绍】
召唤与合成是一款外表清奇,但骨子却很传统的游戏,相信大家体验过不少游戏,但很难有手游对玩家有长期的吸引力(除了蹦蹦蹦)。以前在测试上见过召合,但是那种画风和消除的玩法让人没有兴趣。昨天看了网管的视频,决定试试,然后我就玩到了凌晨两点。充值一下聊表心意。这游戏吧,说简单简单,说难那是真费脑子。你可以把它当成消除去玩,做一个佛系玩家。也可以绞尽脑汁计算一步封神。网管提到的游戏邮件给我的感觉就是这真的,是人给你写的,而不是一封毫无感觉的冷冰冰的群发邮件。从邮件中可以看出游戏老板燃灯的热情,以及那颗骚包的心。游戏是什么?不仅仅是一个供玩家消遣的平台,是游戏作者与玩家之间的一种沟通,一种共鸣,而不是策划眼里的韭菜,玩家需要的是被尊重。我们一直说国产游戏没有情怀,一直觉得国产游戏就是一种挣钱的方法,不是为了游戏而游戏。我想,召合的出现会给其他国产游戏一些提示吧。最后,希望大家有能力的,稍微充点钱,支持一下,我是真怕这游戏会倒闭。如果有过不去的关卡可以去群里抄作业。
【游戏特色】
游戏为单机弱联网,无需注册账号即可进入,部分玩法可免流量玩,竞技交互类玩法需要联网;
游戏会保存在您的设备当中,删除或清理游戏缓存将导致纪录丢失;
当游戏安卓正式上线后,会提供保护玩家数据的方式以及方便更换手机游戏;
游戏如有版本更新时需要覆盖安装,千万不要删除~
英雄主角等级经验是通过怪物培养获得,升级低阶怪物可获经验!
在游戏初期不用着急去熔炼卡片,首要是升级英雄主角等级哦!
游戏多消有很大好处,可以多召唤,可以给沙盘中留下的怪物增加等级;
解谜很难,但只要掌握游戏基础操作后,就可以尝试挑战了哦~
通过第五章可以进入竞技场,游戏竞技场为公平实时PvP,五局三胜;
竞技场有开放时限,不过可以开房间把房间号告诉好友,与好友进行切磋;
英雄角色的造型会在章节中的天赋系统中体验,并且在开放宝物系统后可以切换默认造型;
怪物家族的攻击性大招会有攻击范围,需要仔细阅读技能说明哦~
藏宝图是每次进入都随机的玩法,只要怪物没死光,建议探索完毕以获得更多奖励,可别着急出去哟~
怪物家族分为三种类型:近战的肉盾与战士,远程射手,建议同队三者各一哦~
世界魔王为每天定时开放,会提示当前魔王的特性,建议根据魔王特性来安排出战怪物;
宝物系统大约在第七第八章可以解锁;
章节内的天赋系统作用为帮助玩家更好的通关本章节,仅生效在当前章节中;
每个章节内有若干的小关卡,每个小关卡的消除沙盘状态会保留到下一关;
每章节最终关会有两波怪物,建议保留足够实力在最终首领关哦!
游戏有非常丰富的乐趣和细节,可能还会存在一些不足,但我们会继续优化和完善的!
【游戏玩法】
宝箱扫荡:直接消耗体力,获得宝箱
每阶关卡扫挡一次最多可用相应的体力获得5个宝箱
注意:宝箱里卷轴、卡片和金币都是随机哒;章节越靠后奖励越好哟~
交易市场:每天可兑换2次
交易市场:高级卷轴卡片兑换集市
成功挑战守卫后可获得低级卷轴卡片兑换高级兑换卡片的交易
PS:高级兑换的卷轴都是随机出来的哦~,有可能会换成同样品质,也有可能换成高级的卷轴卡片,当然你可以选择换或者不换啦~ 传说卷轴是特别划算的哦~
有时候还会遇到高级交易所,就是一次性可以交易好几个卷轴呢~
无尽的远征可以根据敌方战力更换自己的战队阵容。
PS:无尽的每场对战后都不保留怪物哦~ 但是保留沙盘,就是上一波的沙盘可以接着用
无尽的敌方阵容是随机的哦,不一定每波战力都会一直提升,波数没有底线,能打多少波 完全看你的运气和本事了