年度Adobe MAX大会已于上周举行,该公司在会上公布了用于Premiere的VR内编辑器CloverVR,那么CloverVR是什么?下面我们来看下它的功能。
Adobe是可以在VR中编辑沉浸式360度虚拟现实视频的解决方案。从业余爱好者到专业人士,Adobe Premiere在视频编辑领域几乎无处不在。随着越来越多的用户要求在VR中浏览和编辑沉浸式视频及图片,还有哪个比Adobe更适合去解决视频编辑器所面临的“非现实”问题及挑战呢?
其实,面临的挑战很多,而且影片制作格式的发展也才刚刚起步,但目前的首要问题是开发VR游戏和应用的开发者需要“在”体验之中,这样才能更好地理解和进行开发或编辑。
现在,Adobe已经意识到这些问题,也希望可以找出具体的解决方案,所以上周他们在拉斯维加斯举行的年度Adobe MAX大会上进行了简短的演示。Adobe的Steven DiVerdi带着Oculus Rift及2个Oculus Touch控制器出现在讲台中,并宣布了“Project CloverVR”。这是一个用于Adobe Premiere的VR视频编辑器,可让用户在虚拟现实中编辑360视频。
另外,DiVerdi演示了在传统2D工具集中剪辑360视频的问题。如果你也曾通过VR头显之外的方式观看过1个YouTube 360度视频,你应该会注意到这其实很莫名其妙。在360视频中提供语境背景及方向很具挑战性,因为用户必须在VR内不断地预览视频,以确保所有事情都合乎常理。
而在功能上,CloverVR确实还不完善,但是DiVerdi展示了一个可以帮助解决语境背景的功能。目前,Adobe并没有透露CloverVR功能何时才会推出市场,其UI要匹配标准的Premiere界面还有一段很长的路要走。但是,如果Adobe能够成功开发出1个基于动作控制的直观用户界面,对于日益增长的VR视频编辑者来说应该是一个福音。