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饮魔刀在现在版本的使用率较之前几个赛季明显要高不少,即使是一个魔法护盾可能大家都有点小瞧了他的效果,在应对概念上的AD英雄它也能挡掉一些关键的伤害,例如非大反派情况下,可以完美挡掉盖伦的R,再比如劫的被动百分比伤害等等。这些伤害的来源都是AD英雄的魔法伤害,但是却很关键无法忽视。同时作为后穿透时代,一个拥有固定护甲穿透,同时又能提供生存能力的装备自然也是那些小脆皮们梦寐以求的装备了。这次的版本修改中,将移除它的固定穿甲,这也会让注重输出,生存能力其次的C位们,在选择时倍加考虑是否继续依赖它而继续生存了。
我们可以进行一个对比,如果一个英雄在没有成长魔抗的情况下,出了大饮魔刀的魔抗大概在75左右,这样魔法护盾的数值就是375左右。而饮血剑在效果最大化的情况下也能提供350点护盾值,就一个ADC而言,饮血的效果明显要比大饮魔刀强上几倍,那我是否在没有了固定穿透后还仍要出大饮魔刀呢?而其余的中单英雄则有更多的选择,如春哥之类的强保装备,比起属性相对平庸的饮魔刀效果自然会好不少。显而易见,没有穿透后的饮魔刀本身就失去了亮点。
救主灵刃难出鞘,新版大饮魔刀属性
唯一被动-救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收300(+1点;魔法抗性)魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90s)。破釜沉舟:当救主灵刃触发时,+10%法术吸血,+10%生命偷取,持续到脱离战斗为止。
属性变动:减少了5点攻击力,增加了5点魔抗,移除了护甲穿透,增加了10点冷却缩减。
女妖有着全lol单魔抗最高的属性,也是当前唯一有着免疫护盾的装备(下版本会有新增)。这样的抗性,本身就能最大幅度的减少量,这就能更好的提供生存能力。同时最为后排英雄,我们在面临强开时,一个免疫效果的保护,也可以应对更多的先手,不至于被强行集火秒掉。如VN老鼠大嘴这样的后期爆炸输出的英雄,他们天生短腿,在被开的时候格外容易死掉,如果没有了生存能力,又有什么输出可言?
魔抗装两大元老之一的绿甲,也是我们未来的不二选择。500的血量是基础生存效果的提升,55的魔抗也算是中等偏上的减伤效果了,最强的在于提升所有回复类效果的25%!对于ad们来说,就是提升四分之一的吸血量。
同时天赋中的符能盔甲本身也能完美契合把吸血收益最大化,能够让我们团战续航能力爆棚。绿甲尤其适合基石天赋带嗜血的持续作战的ad英雄,如女警亚索之类,这都能在中后期的战斗中持续换血,并且很难被击杀。相较于大饮魔刀的10%的双吸血就完全不同了。
水银的强力之处就无需多言了,但是特别说的是,水银是唯一能解压制的净化类效果了。没削弱之前的水银能解一切负面效果,但是现在仍旧能瞬间解除英雄的控制效果。如果对于女妖之类的装备的不放心,一个水银的主动效果足以应付一切爱搞事的先手英雄,让他们的一切进攻化为乌有。
结语
一代神器即将落幕,但也以为着多样化的选择会出现,只要多去应用去针对,总有最佳选择等着,更多LOL攻略请关注兄弟下载LOL攻略专区。