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    《梦幻西游手游》狮驼岭门派加点
    文章出自:极速软件园  编辑时间:2023-01-30 17:14:17


      官方给出的定义,狮驼岭是一个具备超强面伤的门派。在早期梦幻手游版本里,只有大唐和狮驼的时候,定义就很清晰,一个专注点杀,一个专注面伤,相较于大唐来说,狮驼有着自己的独特优势,下面来看看这个门派的定位不同在哪吧。

      《梦幻西游手游》狮驼岭门派加点:
      那时候还是能够跟着打五门体系的,但是随着版本的迭代更新,再出现月宫这种,不需要休息,即可打出高额伤害的门派的时候,狮驼岭就慢慢没落,成为了灭门岭,但又随着经脉系统的开启,吞宝宝的特性和玩家不断开发的玩法,因此衍生了飞机队这种 “牛逼至极”的玩法,让狮驼门派焕发第二春。
      总得来说,狮驼是一个需要抱团取暖的门派,一个狮驼的威力可能没啥看头,但是一群狮驼鹰击飞过简直寸草不生。
      但是由于这两个版本,策划一直在搞事情,就是不加强外圈狮驼,也不削弱。而是一直在加强内圈经脉,而且内圈狮驼在武神坛上也有过亮眼的表现。
      简述一下,门派优缺点
      优点:门派自带忽视特性,群伤突出,在剑会和高星地煞有着较为亮眼的表现;
      缺点:变身机制,导致门派不是那么灵活,两个单体技能表现不是那么亮眼,在没点经脉的情况下连环击直接取消变身状态,需要计算变身回合。
      阶段一:早期,在新区的时候,加点就选择5力,如果打PVP的时候,可以选择4力1敏的加点方式
      阶段二:后期,基本上保证打符变卡在1900左右,速度800左右即可,这两个数值都是左右。
      加点这个东西,并不是绝对的,但是新区前期肯定是选择5力和4力一敏;后期来说,要根据固定队的要求,来进行速度上的调节
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