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    《三国群英传霸王之业》原伤害问题详解
    文章出自:极速软件园  编辑时间:2023-01-30 14:01:07


      《三国群英传霸王之业》一直以来许多兄弟受伤害类别的困扰,什么原伤害,穿透伤害,额外伤害,实际伤害,总伤害,这么多伤害怎么去区分类别,怎么去判断技能强度,亦或者怎么搭配真是搞得兄弟们脑阔都要大了。下面我们来分门别类的讨论一下!

      《三国群英传霸王之业》原伤害问题详解:
      一、原伤害
      其中一方对另一方造成的伤害,为原始伤害,由双方士兵的攻击、防御、连击、抵抗、克制所决定。
      攻防是伤害的“因”,是伤害的前提或者是基础。连击是提升我方造成的原伤害,抵抗是降低我方受到的原伤害,克制是按照克制系数提升或降低原伤害。
      【原伤害武将】
      提升原伤害:袁绍、吕布、玄司马懿、玄徐庶、军动无常(专精)
      降低原伤害:姜维、玄貂蝉、玄张角、玄司马懿、玄陆逊、陈群、兵行诡道(专精)
      【原伤害评测】
      原伤害要分两部分来看,受穿透率影响的部分是穿透伤害,直接作用于士兵。剩余部分要承担起破盾的重任,能否作用于士兵要看能否破盾。
      例一:百战练兵单兵阶段很多情况下穿透被压死,这时候你上一个强势的护盾将效果堪比神将。
      例二:登云中马岱拿回的高额护盾值,就是为了抵消己方受到的原伤害。
      二、所有伤害
      即对方所有类型的伤害(计算各种伤害时进行减免)
      【所有伤害武将】
      甲刺(专精)、孙鲁班,对所有类型的伤害都有一个减益效果,也就是说随着伤害类武将不断出新,孙鲁班的效果会愈发凸显。
      三、总伤害
      未扣除护盾时的对方给予我方的总伤害,包含了对方已经被提升或被降低的原伤害和额外伤害。
      简单理解:交锋准备阶段,通过计算双方数据而得出的总伤害。
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