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    《悠久之树》战斗效果相关“黑话”详解一览!
    文章出自:极速软件园  编辑时间:2022-12-02 14:58:46


      《悠久之树》因为其本身的超强可玩性,不仅吸引了众多玩家,而且各种华丽甚至于复杂的战斗效果也是让大家眼花缭乱。那么,小编现在整理一些常见战斗效果的“黑话”集合,这样大家在之后的游戏过程中,就可以更快理解各种战斗效果,并更为快速的融入到玩家集体的互动中去了。感兴趣的小伙伴们快来看看吧!



      二手、三手:中攻击率、重攻击率
      SA、DA、TA:普通攻击、中攻击、重攻击
      敌对心:仇恨值
      CUT:伤害降低
      举例:30CUT指具有30%的免伤效果,其中属性CUT代指属性的免伤效果。假如罗兰(水属性角色)的技能可以提供25%的全属性CUT和40%的火属性CUT,那么CUT在相加过后,就会超过100%,就会不受对应属性的任何伤害。
      单面(婊婊、婊x属)、双面(婊婊、婊x婊):单面代指在战斗开始前,玩家自身的主招为婊,借的友招为属(反之亦然),即两个加护虚数体不一致;双面代指两个加护虚数体是一致的。老王同理。
      单面破防、双面破防、叠加破防、属性破防:4种不同破防方式,不同种类间的破防效果可以叠加,相同种类间的破防效果不可以叠加,并且同一方式的破防效果,将会取破防最大值为50%,当满破防时则会提高100%伤害。
      跑T:以平A为主,尽量减少技能释放频率与次数,快速刷出更多回合数目的战斗方式。如果队伍中的角色回复手段或者减伤手段较为充足,那么推荐使用此战斗方式。
      克属、跨属、逆属:使用克制属性方式、跨属性(无克制关系)方式、跨属性(被对方克制)方式进行战斗。
      DB:即Debuff,统称为负面效果。
      特动:BOSS技能,不仅在BOSS的技能CD好了之后会发动,当BOSS血量低于一定比例(数值),或者达到一些特殊条件后,也是会进行技能释放的。
      举例:水困难的BOSS,其会在血量低于1/3这一比例的时候,进行AOE技能的释放。
      奥义回转:奥义代指游戏中的调律爆发,而奥义回转则代指积攒奥义的效率。
      气球:由于一些角色会在战斗中给自己添加一些高额数值的BUFF状态,但又因为这种BUFF会在受到伤害时被消除掉或者被减少层数,因此有这种能力的角色一般就被称为气球角色,意指一碰就破。


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