种族优劣:
牛头:血量增加5% (非基础)、可群晕、模型大 (攻击距离稍远,治疗视野稍大) 兽人:斧专精+5、15%抵抗昏迷,主动攻强280 (可增加毁灭伤害) 侏儒:解减速定身 (比60年代CD稍长,对于坦克来说作用一般) 人类:剑锤专精+5、声望10% 巨魔:再生,略微回血 德莱尼:小队加命中、回血技能需要施法 矮子:无提升 暗夜精灵:无提升 亡灵:钢铁意志,某些场合有用 血精灵:无法选战士
结论:T1 牛头人,T2 兽人和人类,T3 其他。